
ソフトウェア研究部
プログラム、3顿、2顿、サウンド、デザインといったジャンル别の班に分かれ、それぞれの分野の上级生が定期的に开く讲义で、自分の兴味?関心のある分野の知识を得ることができます。
- アピールポイント
- 部员同士で成果物を発表する场を设けたり、外部に作品を出展するイベントに参加したりする活动も行っています。ソフトウェアを用いて、発想を形にすることができます。
- これまでの実绩
- 「ゲームクリエイター甲子园2020」にて、チーム「厂苍测尘」がユーザー大赏、公司赏、9、10月话题赏を受赏しました。